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标题: 刀真的加强了吗 [打印本页]

作者: Wuqingdaoke    时间: 2021-6-3 09:38
标题: 刀真的加强了吗
玩刀的这么多真玩家,不说是最大的职业团体也是数一数二的了,但是这种只改气功概率算真加强吗,伤害还是低的一pi,再这样真的只能含泪退游了,级别高了刷怪都不组刀,管你什么武器,我12武器伤害比不过10武器的枪,再往下怎么玩阿
作者: gstszcg    时间: 2021-6-3 09:39

作者: ww15892588866    时间: 2021-6-3 09:42

作者: liao254888416    时间: 2021-6-3 10:13
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-3 10:39
刀客加强建议:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加0.5%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
作者: jianghu2005    时间: 2021-6-3 11:07
不要搞虚无缥缈的概率加强 要实际伤害增加
作者: z1q1l123    时间: 2021-6-3 12:29
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-3 12:32
所谓的加强估计就是想割韭菜、、、
作者: g13691360085    时间: 2021-6-3 18:01
垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: A3661880542    时间: 2021-6-4 05:43
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强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者: g13691360085    时间: 2021-6-4 13:03
垃圾17,就会忽悠刀刀,封测感觉刀刀没什么变化,日  17  大   爺
作者: g13691360085    时间: 2021-6-5 15:29
垃圾17,测试后发觉没什么变化,日 17  家
作者: g13691360085    时间: 2021-6-5 20:14
垃圾17,测试后发觉没什么变化,日 17  家
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-6 09:51

作者: liao254888416    时间: 2021-6-7 16:39
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: 一场游戏一场梦V    时间: 2021-6-7 17:53
刀加没加强 我不知道 反正弓 真的给阉了!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-9 14:24

严重质疑刀的所谓加强...
作者: liao254888416    时间: 2021-6-10 10:45
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-11 16:32
刀加强太有限了....
作者: g13691360085    时间: 2021-6-11 17:12
垃圾17,就改变那一点点气功值就叫增强了?去>真美妙,群攻流光乱舞30点气功点才加3%群攻威力,这输出还不是跟挠痒痒一样嘛!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-12 15:05

作者: Gold_anchor    时间: 2021-6-12 23:34

作者: jahn1981    时间: 2021-6-13 09:01
哈哈。。横刀立马!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-13 11:55

作者: A3661880542    时间: 2021-6-15 10:07
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: g13691360085    时间: 2021-6-15 15:06
垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-20 22:07
万年不变热血剑湖。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-22 11:26

众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理。
作者: a15944694426    时间: 2021-6-28 10:25
1717 都是垃圾
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 14:24
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:53
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:54
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-7-1 11:19

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 09:18

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: 霸气破甲的霸    时间: 2021-12-15 12:27
刀气功:四两拨千斤反怪,流光飞舞3%武功 是搞笑的吗?  17你出来解释下这两个气功怎么用??
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:27
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-15 12:41


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:22
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-18 16:52

横刀立马的刀客所谓加强跟没加强一样,强烈要求真正的加强一下刀客,
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发。
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-19 12:04
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-20 17:10



1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:43
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-28 17:22
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-29 14:50
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 18:02


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:48
支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:46
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-13 18:09
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强




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