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标题:
十五年的坚持,刀客太需要加强了
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作者:
wy15852925860
时间:
2021-6-21 19:23
标题:
十五年的坚持,刀客太需要加强了
05年开始玩江湖,一直都玩刀,哪怕是刚开始没有群攻得时候也没有放弃刀
可是现在呢,坚持了十几年,刀沦落到组队没人要,PK垫底
但是我们并没有放弃,仍然在坚持
这次请一定要加强刀客,出点实际的加强来,让刀客重新回到主流职业中来
作者:
a15944694426
时间:
2021-6-21 19:44
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-21 19:49
万年热血剑湖....
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-22 11:21
垃圾17就>真美妙忽悠玩家,加强刀客,加强什么了?不增加气功伤害的刀,输出还是太差...
作者:
ww15892588866
时间:
2021-6-24 11:36
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者:
liao254888416
时间:
2021-6-24 11:37
刀客不加强,天理难容
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-25 13:12
垃圾17,就他 吗 的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者:
a15944694426
时间:
2021-6-28 10:17
17 17 就是垃圾
作者:
加强刀客一下
时间:
2021-6-28 14:30
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者:
加强刀客一下
时间:
2021-6-28 23:04
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者:
加强刀客一下
时间:
2021-6-29 18:49
作者:
加强刀客一下
时间:
2021-7-1 11:10
刀客已经沉寂了十五年,这次刀客们团结起来,一定要雄起
1、修改流光乱舞的增幅,每一点增加1%
2、增加辅助技能,类似嘲讽,吸引怪物的仇恨
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-7-6 07:42
不加强最终伤害,刀客依然打不死其他职业!
作者:
hyh825069
时间:
2021-7-12 16:50
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者:
hyh825069
时间:
2021-7-12 16:56
刀客已经沉寂了十五年,这次刀客们团结起来,一定要雄起
1、修改流光乱舞的增幅,每一点增加1%
2、增加辅助技能,类似嘲讽,吸引怪物的仇恨
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-12-15 09:06
刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-15 12:30
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者:
wrc18362372280
时间:
2021-12-15 12:45
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发 让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-16 10:17
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-18 16:58
横刀立马的刀客所谓加强跟没加强一样,强烈要求真正的加强一下刀客,
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发。
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-19 11:55
横刀立马的刀客所谓加强跟没加强一样,强烈要求真正的加强一下刀客,
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发。
作者:
powerhuang
时间:
2021-12-19 18:43
加强刀呀,真的太需要了,希望顶上
作者:
小杯子
时间:
2021-12-20 00:35
加强尼玛隔壁,把你老母加强吧,横扫江湖
作者:
小杯子
时间:
2021-12-20 00:35
加强尼玛隔壁,把你老母加强吧,横扫江湖
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-20 17:22
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-21 17:18
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-22 19:29
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-23 11:07
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-24 16:44
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-26 08:28
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
开心逛论坛
时间:
2021-12-26 21:23
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-12-27 17:33
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者:
wrc18362372280
时间:
2021-12-29 14:58
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发 让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-9 17:56
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
追魂夺命刀
时间:
2022-1-18 18:54
支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人
作者:
追魂夺命刀
时间:
2022-1-30 19:41
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者:
追魂夺命刀
时间:
2022-2-13 18:13
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强
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