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标题: 17你所谓横刀立马,请问尴尬不? [打印本页]

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-8-5 18:09
标题: 17你所谓横刀立马,请问尴尬不?
本帖最后由 追魂夺命刀 于 2022-8-3 15:04 编辑

刀本身伤害就垃圾,pk不行,刷怪伤害不行,唯一遮羞布就是那仅有的防御,这下可好,英雄职业都可以在守护系统和宝珠的加持下可以单刷更高级的怪,都能抗了,刀的防御优势荡然无存,彻底沦为下水道职业。这就是你们的横刀立马?

作者: txy19841021    时间: 2021-8-5 18:14

作者: Jennifer0124    时间: 2021-8-5 21:26
现在刀防  恐怖了 兄弟
作者: 巴黎绮梦    时间: 2021-8-5 22:58
Jennifer0124 发表于 2021-8-5 21:26
现在刀防  恐怖了 兄弟

没啥用 上版本不能抗的这版本随便抗了
作者: rqtrqt1315    时间: 2021-8-5 23:01
随便起个名字而已 不用那么在意
作者: ljl1211    时间: 2021-8-6 19:20
不用在意,名字随便取,欺骗下玩刀的。。。
作者: zprxsq    时间: 2021-8-7 08:42
代理太任性了,居然想改就改,看来还是其它游戏也很坑的原因啊
作者: ww15892588866    时间: 2021-8-7 16:46

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-8-8 12:24
刀被17搞的已经没有特色了,说能抗嘛全职业都能抗了,说pk又垃圾的要死,说刷怪伤害也不行。。。。
作者: 萤火虫    时间: 2021-8-20 00:30

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-8-22 20:31
刀被17搞的已经没有特色了,说能抗嘛全职业都能抗了,说pk又垃圾的要死,说刷怪伤害也不行。。。。
作者: 444635439    时间: 2021-8-23 06:27
逗比,想打架玩儿剑不就好了。就得改成拿一万的武勋套去揍人家五万武勋套的号?说防高?不给守护十三套子也是随便刷。兄得!不是路不平,只是你不行而已!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-8-25 12:01
444635439 发表于 2021-8-23 06:27
逗比,想打架玩儿剑不就好了。就得改成拿一万的武勋套去揍人家五万武勋套的号?说防高?不给守护十三套子也 ...

你才是逗比,你去玩贱啊,你那只眼睛看见人家武勋套一万了,傻逼玩意,你全家都去玩贱啊,所以生出你这个贱货嘴炮。。。
作者: zxcv3513    时间: 2021-8-25 12:49

作者: l18268503750    时间: 2021-8-25 13:11
这次守护的增加,抢,都快沦为下水道了。
作者: l18268503750    时间: 2021-8-25 13:11
这次守护的增加,抢,都快沦为下水道了。
作者: l18268503750    时间: 2021-8-25 13:11
这次守护的增加,抢,都快沦为下水道了。
作者: KONGTIAO    时间: 2021-8-25 21:50

作者: 434767627    时间: 2021-8-25 22:33

作者: 喜欢JY    时间: 2021-8-26 20:43

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-10 19:23
自己的帖子顶一下...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-10 20:12
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。 热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。 其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起
作者: KONGTIAO    时间: 2021-12-10 21:28

作者: 李根李根    时间: 2021-12-10 21:43

作者: akbb111    时间: 2021-12-10 21:54
顶顶顶!!!!!
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-11 10:45
刀客需要真正的加强,顶起来,坚持就是胜利!!!
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-11 11:52

作者: 经典老刀118    时间: 2021-12-11 15:07
增加四两拨千斤反人概率,可以取消淘汰的反怪概率。让那些乱杀锁杀的的自取其辱,打打他们嚣张的气焰

作者: 钟爱依    时间: 2021-12-11 16:04

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 11:51
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加0.5% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-12 17:41
刀太废了,支持加强刀。
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 20:04
坚持顶上去,刀客需要真正的加强,不要敷衍,,,,,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-13 15:54
童年的江湖,不变的初心,希望官方能重视职业平衡,加强刀客的存在!希望官方能尽快解决,刀客们的耐心和情怀没多少了,唉
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-14 13:33
全服刀客顶起来,刀客需要真正的加强,不想再靠情怀了
作者: 年华医生真    时间: 2021-12-14 23:04
官方最受喜欢经典职业不至于削弱成这样,那有主角和经典该有的样子,能这么多人砸强15  14  13六件套,可以说明对刀职业的喜爱, 刀才是热血江湖的忠实粉丝和守护者
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 08:53
刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-15 12:40


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:26
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-17 16:40
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,第一职业,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第三梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,怪物不打刀根本就不会触发,就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但加强后真实测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华亭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。。
作者: powerhuang    时间: 2021-12-17 21:50
请加强刀吧
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-19 12:07

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-20 17:20



1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:17
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-23 11:15
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-23 11:18
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:38
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-25 19:04

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-27 16:53

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:22
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-1 12:09

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-3 16:16

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-5 17:27
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-7 16:53
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: wc123123    时间: 2022-1-8 20:50
刀客 加油
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 17:52


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:59

支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-20 10:34
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: luyiping91858    时间: 2022-1-24 11:24
支持楼主。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:21
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-12 17:14
刀不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人....真垃圾
作者: 横喝神油    时间: 2022-2-12 22:23
。。。顶的好累。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-8-3 15:04





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