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标题: 我是傲子默 一个从2005年就开始一直玩刀的老玩家 [打印本页]

作者: zuyue4123    时间: 2021-12-10 19:48
标题: 我是傲子默 一个从2005年就开始一直玩刀的老玩家
我是傲子默 一个从2005年就开始一直玩刀的老玩家!
玩了这么多年,从始至终没换过其他职业,随着版本的更新,刀也在不降低了很多!现在的版本说是加强了刀,但是伤害根本不大!还不如说是加强了弓!+13套升级没人组,被人嫌弃!Pk又打不过其他职业,我真心希望官方能够重视一下我们玩刀的老玩家的心声!能够提高刀的伤害!

希望官方能把刀客重新重视一下!
1:增加刀客辅助技能
2:增加刀客攻击
3:增加刀客反伤提高(不能总是概率触发)
4:刀客无论是刷怪还是PK跟其他职业相比根本差距很大

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作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-10 20:05
同刀,支持一下....
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-10 20:09
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。 热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。 其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起,
作者: 追逐影子的人    时间: 2021-12-11 01:47
这里建议你退服呢,17准备倒闭了,只会想办法坑走你们!
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-11 10:43
刀客需要真正的加强,顶起来,坚持就是胜利!
作者: 经典老刀118    时间: 2021-12-11 15:11
增加四两拨千斤反人概率,可以取消淘汰的反怪概率。让那些乱杀锁杀的的自取其辱,打打他们嚣张的气焰

作者: 钟爱依    时间: 2021-12-11 16:01

作者: 李根李根    时间: 2021-12-12 09:46

作者: jerrysylar    时间: 2021-12-12 10:12
刀客弱跟弓有毛关系 弓tm组队就有人要了  刀是你的信仰 别把你的信仰扯犊子
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 11:50
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加0.5% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 20:06
坚持顶上去,刀客需要真正的加强,不要敷衍,,,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-13 15:53
童年的江湖,不变的初心,希望官方能重视职业平衡,加强刀客的存在!希望官方能尽快解决,刀客们的耐心和情怀没多少了,唉
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-14 13:32

全服刀客顶起来,刀客需要真正的加强,不想再靠情怀了

作者: 年华医生真    时间: 2021-12-14 23:06
官方最受喜欢经典职业不至于削弱成这样,那有主角和经典该有的样子,能这么多人砸强15  14  13六件套,可以说明对刀职业的喜爱, 刀才是热血江湖的忠实粉丝和守护者。打击打击乱杀锁杀的嚣张气焰
作者: sb110sb110    时间: 2021-12-15 02:36

作者: 19861031lf    时间: 2021-12-15 06:55
以下为我个人乱喷,不喜勿叼
经营网游,我觉得大概分为2部分:一是游戏客户(注意,我说的客户,不是用户噢),二是运营成本。当一个新游戏面世,主要是发展游戏客户,所以很注重游戏的质量,当有客户提出建议的时候,态度客气,修改积极,务必要将客户服侍的舒舒服服。而当这个游戏发展起来了,累积到一定量的固定客户群体后,该游戏就将重心转移去如何维持经营成本和盈利的方向上面了。所以现在基本上要求这个游戏改这改那的,基本没可能。投诉再多,运营商根本看都不看。看看这个游戏的官网,死论坛一样的。这个软件网址都居然比官网多人。这样子的游戏,能维持多久,真不好说。反正我早就脱坑,只不过是有空的话就上来溜达溜达,看看这游戏沦落到什么地步而已。毕竟曾经,当初,用心过。
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:46
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:11
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-18 16:55

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-20 17:19



1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:18
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-22 19:23
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-23 11:10
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: panjilong508    时间: 2021-12-24 12:23
现在还能进去吗?我今年都没进过去。**的运营商
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:58
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-26 08:29

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-27 16:54

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:28
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 18:21
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-10 08:12
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-11 08:33
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-12 12:09
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力,
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-13 12:58
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力,
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-15 16:13
建议如下: 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:38
支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-19 11:06

刀太废了,支持加强刀。
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-20 10:24
建议如下: 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 摩门教徒    时间: 2022-1-27 11:21

作者: 摩门教徒    时间: 2022-1-27 11:23
追魂夺命刀 发表于 2021-12-10 20:05
同刀,支持一下....

支持追总!!!
作者: 23073532    时间: 2022-1-27 11:33
游戏都进不去..............
作者: a64489100    时间: 2022-1-27 13:06

作者: asd6688    时间: 2022-1-28 08:33
刀不错,很多人组,拳才惨,弓速度被暗改,箭又涨价,其实最主要的是梅,女神,卢刷怪太**
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:14

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-12 17:17
刀不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人....真垃圾
作者: 横喝神油    时间: 2022-2-12 21:54





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