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标题:
光控制产出不够,要多增加消耗才行。
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作者:
dafashi
时间:
2018-3-22 15:16
标题:
光控制产出不够,要多增加消耗才行。
17这次下调爆率、金钱掉落数量,虽然能一时缓解游戏币过快贬值的势头,估计也支撑不了太久,治标不治本的。
真正为游戏好的,要多增加消耗游戏币的地方才行。
但17偷懒,用几个SQL语句改一下数据库的爆率和金币掉落数量,不费什么功夫。而要增加游戏币消耗,就要牵扯到开新活动,增加新功能,
甚至有可能牵扯到修改程序源代码等等,还要与韩国方面沟通。17估计没能力或者懒得去改了,伤筋动骨的。
师母已呆看2020年江湖的落幕吧(或许提前,更早game over)。
作者:
依依医生
时间:
2018-3-22 15:22
恩,
作者:
王胖子
时间:
2018-3-22 16:22
本帖最后由 王胖子 于 2018-3-22 16:24 编辑
提升火属性石的出产几率,就能增加很大游戏币的内耗。提升弓箭的单价,增加游戏币的消耗,更可以很好控制弓手、梅这样的刷钱队伍,增加2转以上怪物的物理躲避,分分钟让刺客吃灰。
不知道怎么艾特依依,能让她看到,转达意见反馈呢。有能力的人提意见,比我们这小屁民管用多了。
作者:
Mr.Wong
时间:
2018-3-22 16:34
对,17是没能力改那么多,就能调点低端的、没技术含量的,不过也怪不得17,毕竟只是个代理
作者:
王胖子
时间:
2018-3-22 16:41
依依能看到吗?
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