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标题:
天天叫改改改
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作者:
metouch
时间:
2018-9-7 17:06
标题:
天天叫改改改
论坛那些人天天叫改改改 刷游戏币的叫改对他刷游戏币有利的事情 其实是伤害游戏的本身.游戏本身就是靠PK赚钱的 不是靠那些刷游戏币的赚钱的,如果不PK 那些防具有多少人愿意去+13 整个江湖寥寥无几,断送了17多少收入,我个人觉得 17应该出一个像9泉的那种地图,115以上能进入,那里不掉钱 不能PK 其他东西的掉落正常 或者顶级属性的石头掉落率稍微高一些,让在里面刷的人刷出来的东西够他们买药或者还能赚一点,有两点好处 第一点 增加游戏币的消耗 第二 能让整天在论坛瞎BB杀队的人 清闲一些.
17还应该出个设定 武勋负1万以上的 刷怪游戏币 掉落率减少30% 负2万以上的游戏币 掉落率减少80% 负3万的 游戏币 掉落率减少100%. 然后可以出个任务 就是恢复武勋的 武勋负的 每隔4小时可以领一次 每次可以恢复100 任务场景就要跟韩飞官做转职任务一样 这样好处就是真正的玩家可以在游戏 总能找点事情做 比如说巡逻杀杀挂机的 或者杀杀工作室 而且像只有一把弓就卡墙的那种号是没法完成这样的任务 有效的抑制了这种没装备卡墙的工作室,游戏币的产出量也能得到有效的抑制 增加了游戏的乐趣
17应该恢复原来所有的PK设定 这样让PK的可以天天激情PK 让刷怪的可以安心刷怪 但是游戏币涨跌幅度都能控制 .
活人越多 游戏就越赚钱的 玩家也会得到相应的激情.
整个想法就是 增加了PK的乐趣 有效的抑制游戏币的疯狂产出量..想安心升级的 可以躲在不可以PK的地方升级 修炼的常年开双倍经验
作者:
顶风撒尿
时间:
2018-9-7 17:13
负武勋减少刷怪游戏币掉落概率不对的
这让平民玩家怎么活
以为每个喜欢pk的都是人道主义嘛?
不能一杆子打死一片普通平民玩家
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