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标题: 一个无关PK的建议:增加部分地图怪物的密度,高密度怪迫使玩家搞防装,消耗币 [打印本页]

作者: 安全保存    时间: 2018-9-21 17:01
标题: 一个无关PK的建议:增加部分地图怪物的密度,高密度怪迫使玩家搞防装,消耗币
另外这样还可以提高刷怪时的经验,使玩家更快的提高等级,这样才能更多的消耗游戏B

作者: 升天3式    时间: 2018-9-21 17:10
高密度怪物=全队经验提供高=全队金币提高≠消耗游戏币
作者: 一个人单刷    时间: 2018-9-21 17:30

作者: shapingjunbazi    时间: 2018-9-21 17:49
消耗RMB还差不多,升天后,尤其130后,那怪物真不是能轻松抗住的。
作者: 安全保存    时间: 2018-9-22 00:05
升天3式 发表于 2018-9-21 17:10
高密度怪物=全队经验提供高=全队金币提高≠消耗游戏币

你想想,为什么最近,高级地图怪物经验都提高了?17为什么这么做?
作者: aabb56    时间: 2018-9-22 13:54
刷钱队伍最喜欢高密度的位置 刷钱的天堂

所以楼主说的高密度=消耗游戏币不对 (除非高密度的怪每只怪游戏币获得量少 那到可以)
作者: 升天3式    时间: 2018-9-23 22:46
安全保存 发表于 2018-9-22 00:05
你想想,为什么最近,高级地图怪物经验都提高了?17为什么这么做?

你自己都说了,17只提高了怪物的经验,没有提高怪物密集度,在提高经验的同时而没有提高金钱。自己想吧
作者: 197604380    时间: 2018-9-23 23:09
建议提高华亭的怪物密度,一个地图,没有几个队伍。
作者: ff778899    时间: 2018-9-23 23:21
有些地方怪与怪之间距离太远了,能拉进点就好了
作者: 330419509    时间: 2018-9-24 02:51





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