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解决满员及工作室之拙见,依依来看看。

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楼主
发表于 2019-10-29 00:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的观点:
1、增加服务器,容纳更多的玩家。
        江湖游戏不影响生活工作,这是最难能可贵的。现在玩家是越来越多,多开服务器,满足广大玩家的需求。满员的、红线的、绿线的都要有,玩家各取所需。
2、改游戏币通货紧缩为通货膨胀,让玩家基本上不为游戏币发愁。
        玩家不用或很少购买游戏币,自然而然的,靠刷币为生的工作室因无利可图就自然越来越少。玩家只是为升级、装备、打架而消费百宝阁物品,对游戏公司是有利的。增加挂机惊喜(比如高级地图爆Q3),让玩家愿意挂机整装备。
        现在的靠减少游戏产出的办法来控制工作室,我认为是错误的方向,这只会让人以量取胜,加大游戏服务器的负荷,使满员问题更加严重。
       试想一下,游戏币比例都是100:200,或者100:300,谁还有热情去费尽心思刷币?
       压缩不如开放,改变思路也许能打开一片天地。人太抠没有朋友,游戏公司难道想一直背着小气的名声?
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  • TA的每日心情

    2019-10-15 08:54
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    [LV.7]7级已臻大成

    沙发
    发表于 2019-10-29 07:56:47 | 只看该作者
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