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门派,势力战需要改进的地方...

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楼主
发表于 2019-10-10 19:50:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
      首先,小门派基本上是摆设了.在全民冲级150级的大环境下.建议同一门派成员在一个队伍组队练级,每增加一个成员提升经验5%,队伍8个都是同一门派的队伍,所有成员全部气功加1。在各种势力战中或者日常PK中,身边50距离每增加一名同一门派成员,提升自身攻防属性0.1%.最高10%.   不管练级或者PK都会累积默契值...用于提升门派等级.
      门派战...用于争夺各条普通线...比如星期一各大门派可以夺取2线的专属权利...胜利的门派可以在2线的所有副本享受.补给8折特权,练级10%经验加成或者其他攻防类加成.以此类推...每个门派只能享受一条的专属权利,不得参与第二条线的争霸..并且每一个月重置一次.每一个门派都可以允许同盟2个门派,进入同盟门派专属线,享受30%的盟友特权. 同样每一个门派都有2个敌对门派,享有宣战和不宣战的特权,假如固定时间为晚上7点到10点。期间可以不分正邪,等级,地点,任意击杀。击杀获得默契值,用于提升门派职位,捐献门派经验,制造门派战甲。没有时间的玩家,可以免战,根据转职高低,给与一定的金币免战...(注意,不要必须回城免战,应该有个游戏选项直接免战).为了提升百宝的销量.建议门派战只能消费指定的百宝增益类道具...每次指定不同...
     势力战...每次势力战不需要跳转专用场地.就在各个正邪势力以及冰宫.南林.虎峡谷和华亭平原展开争夺.以击杀各个正邪势力NPC为胜负判定.南林.虎峡谷和华亭平原以最后1秒.在城里的正邪人数和击杀为胜负判定. 胜利的一方可以取得专属特权...可以征收最多20%的NPC买卖金币税收...征收获得的金币按比例分配给与每次势力战前10名的玩家...比如正派在南林获胜....那么邪派在南林买药品和强化就要额外付出最高20%税收...当然也是一个月重置一次....
  以上改变可以促进正邪.门派之间的PK...为了利益,多数玩家会参加争夺...那么百宝增益类物品就会爆销...但是也希望指定1到2款价格合理的专用百宝物品....避免多花销和精力太多.....反而没人去用...

点评

有新意  发表于 2019-10-10 20:05
有新意  发表于 2019-10-10 20:05
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该用户从未签到

沙发
发表于 2019-10-10 23:26:11 | 只看该作者
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