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[游戏BUG] 关于最近论坛的争论,最主要的问题大家还是没弄清楚

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楼主
发表于 2021-6-12 16:05:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得游戏的职业,一会加强这个一会加强那个,一会削这削那的。完全是搞错了方向。只要把剑客砍一刀,皆大欢喜。凭什么就剑客有无坚不摧和回流身法,还有火凤?其他主流职业毛也没有,玉林首饰和30-40披风是不是给剑客量身**的?为什么武功回避没有上限?而武功命中有上限?穿40披风武功命中最多60,而剑客玉林首饰配30披风都100多武功回避了。还有个问题就是任何的游戏都是攻击和防御是最重要的属性,为什么剑客可以无视防御,反而防御越高打得越疼。无坚不摧无视百分之80的防御,防御越高应该打得越少,不是BUG是什么
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    发表于 2021-6-12 16:13:24 | 只看该作者
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