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游戏公司应该要以提高玩家兴趣为主,是江湖玩家都来看看

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-3-26 03:00
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]3级圆转纯熟

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    楼主
    发表于 2018-3-25 14:23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        元宝不会不平衡,游戏币和WX会,当一直产生游戏币和WX,而消耗得少(游戏币买卖和杀WX只是转移没有消耗)当游戏币等烂大街时物极必反,游戏也差不多到头了。       建议开启游戏币和WXPK场地,胜的获得的比败的损失的少些,(比如败的损失10E,赢的得到8E,WX场也一样,1000比800这样),仇人约战会很多,能打死仇人让他消耗10E游戏币,老子不得币都愿意啊,何况能得到8亿,不是仇人的也会为了获得游戏币或WX而去大斗,开启玩家进入场地需消耗少量游戏币或WX,但是我想能消耗一点点游戏币或WX而能去观战也不至于现在的江湖太无聊了!无聊死了!PK俩俩决斗,当第2个人上台时自动开启PK模式,不分正邪派(现在很多仇人因为同派打不了正郁闷呢!!)
       如果有这样PK场  1.大大刺激玩家PK欲望,百宝PK物品保证消耗量大大增加
                                2,消耗些游戏币和WX
                                3,解决仇人的理想场地,增加门派团结,现在这种情况,门派好多人我都不认识
    觉得有道理的就顶顶顶顶!!!!!,热爱的江湖需要创新.......!!!!!




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    该用户从未签到

    沙发
    发表于 2018-3-25 16:47:39 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-12-23 06:52
  • 签到天数: 474 天

    [LV.9]9级登峰造极

    板凳
    发表于 2018-3-26 05:51:46 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    地板
    发表于 2018-3-26 11:18:40 | 只看该作者
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  • TA的每日心情

    2018-12-25 20:02
  • 签到天数: 329 天

    [LV.8]8级功行圆满

    5#
    发表于 2018-3-26 11:30:03 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-3-26 03:00
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]3级圆转纯熟

    6#
     楼主| 发表于 2018-3-26 12:57:14 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2018-3-26 14:05:10 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-1-11 08:23
  • 签到天数: 65 天

    [LV.6]6级自成一派

    8#
    发表于 2018-3-26 15:33:04 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    9#
    发表于 2018-4-18 13:14:39 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    无聊
    2013-5-13 00:19
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]1级初来乍到

    10#
    发表于 2018-4-18 13:26:35 | 只看该作者
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