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楼主: 潇潇风雨路
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刀客流光乱舞.加的伤害告诉我有啥用?

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11#
发表于 2021-6-5 20:17:10 | 只看该作者
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12#
发表于 2021-6-5 22:54:04 | 只看该作者

强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
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13#
发表于 2021-6-6 09:47:59 | 只看该作者
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14#
发表于 2021-6-7 14:50:54 | 只看该作者
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15#
发表于 2021-6-7 16:37:43 | 只看该作者
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16#
发表于 2021-6-9 14:21:28 | 只看该作者
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17#
发表于 2021-6-11 16:35:09 | 只看该作者
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18#
发表于 2021-6-11 17:08:51 | 只看该作者
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19#
发表于 2021-6-13 12:03:05 | 只看该作者
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20#
发表于 2021-6-15 15:10:10 | 只看该作者
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