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楼主: neikuyouloudong
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工作室不解决,江湖逐渐走向没落,依依

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该用户从未签到

11#
发表于 2025-2-19 04:11:49 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    7 天前
  • 签到天数: 25 天

    [LV.4]4级初窥堂奥

    12#
    发表于 2025-2-20 08:57:19 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-8 08:44
  • 签到天数: 178 天

    [LV.7]7级已臻大成

    13#
    发表于 2025-2-20 09:10:31 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-6-8 10:12
  • 签到天数: 348 天

    [LV.8]8级功行圆满

    14#
    发表于 2025-2-20 10:54:02 | 只看该作者
    简单说说吧:
    一是游戏产权保护,只允许使用一种软件也就是神器,做到这一点,游戏就已经不会赔了;
    二是PK限制,退游的大都是因为游戏体验差,被杀得无法忍受,没理由花钱玩玩还要被无限恶心,买了装备还要被各种神挂恶心,打个怪还要被24小时全年杀。
    三是对挂机地图负武勋角色的PK应加大PK成本,比如杀一次应该是100W币或1000W币,这样既能消费掉游戏币,也让无限杀的恶劣行为得已止息。既然你装备那么好,那么想乱杀,那100W币,1000W币杀一次是不是不过分。这样做大家抢怪才会去斗装备,而不是斗乱杀。而且不会影响正武勋角色的正常PK行为,你想要地盘一样需要PK装备,你一样可以把对方杀跑,但成本会在那里。
    做好第二点跟第三点,你百宝卖强十装备自然便有销路。游戏正向发展,不是通过全年杀去制造情绪消费,而是加强游戏体。
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