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楼主: 依依医生
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我整理的建议,大土和躺尸的问题,目前躺尸可以解决

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-5-13 08:09
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]2级登堂入室

    11#
    发表于 2018-9-7 16:56:56 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    12#
    发表于 2018-9-7 17:05:32 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-9 22:45
  • 签到天数: 153 天

    [LV.7]7级已臻大成

    13#
    发表于 2018-9-7 17:45:19 | 只看该作者
    这个个简单 取消躺尸,3分钟内无操作强制返回安全区。

    大土:改为落地5毫秒内禁止攻击其他玩家,给正常玩家防仇人的时间且不影响弓PK。

    并采取连续使用大土收费策略,10秒内连续使用第二次收费,每次费用叠加翻倍基数1*2*2*2*2类推,每次收费后累计时间刷新。

    既然弓取巧PK让他们花点钱也不过分,

    至于巡航清队的他们要是有勇气接受持续10秒内叠加收费的费用问题,7*24小时清队大家也能接受。

    例如:设定10秒内持续飞土收费基数为10万两,首次免费,第一次10万刷新计时,第二次是20万并重新计时10秒,三次40万并重新计时10秒,四次80万,五次160W,六次320W 。

    提示:每次收费完成之后刷新计时,不是每次收费后10秒内无限飞,假如时间自然时间10秒内连续飞了10次总计花费10+20+40+80+160+320=630万,如果第十次飞完休息10秒钟,后继续飞收费刷新从10W开始计费。这样对于PK弓的影响不是很大,毕竟PK是有人间接操作的,当费用累积到自己不可接受的程度,可以停挂休息10秒继续,但是对于那种成天成宿无人看着巡航的那笔费用就不是他们可以承受的了。毕竟费用是持续翻倍的,若持续1分钟不休息,估计费用就相当可观了。

    这种收费机制不会影响正常的挂机回补,回城买卖10s足够了,返回挂机点,为了防止防仇人时返回收费,将返回地点设置到举例挂机地点稍远的地方就可以基本避免了。现在大多数带wx的玩家返回点基本都不会设置在距离挂机点非常近的地方。

    神器不提供飞土时间间隔设置,官方并通告所有软件不得给予飞土时间设置功能的通告。
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  • TA的每日心情
    开心
    2013-5-13 20:37
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]1级初来乍到

    14#
    发表于 2018-9-7 18:32:48 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    15#
    发表于 2018-9-8 08:29:20 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    16#
    发表于 2018-9-8 09:27:43 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    17#
    发表于 2018-9-8 13:59:57 | 只看该作者
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