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[游戏BUG] 17醒醒吧....刀客真需要加强了

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楼主
发表于 2020-6-25 10:55:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刀客是多少江湖侠客的梦.....05年开始到现在满满的情怀.....放眼整个江湖,刀客玩家基数最大,然而pk刀却寥寥无几,甚至没有。曾经锋芒大佬化神五刀和星霜的紫萱,都是花了几十万以上去强15整套,后面因pk打不死人,刷怪不行失望退出。在此希望依依和17给玩刀的点希望吧,把一些没用的气功进行改版...拉回曾经流失的刀客,让他们回归继续。。。。谢谢
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沙发
发表于 2020-6-25 11:13:23 | 只看该作者
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板凳
发表于 2020-6-25 11:27:25 | 只看该作者
本帖最后由 玩吧 于 2020-6-25 11:56 编辑

17都恨不得只留下烧钱的职业,比如剑,英雄职业等。
英雄职业为什么更烧钱,就拿主武器来说主武器不能交易,只能砸只能给17送钱,转职掉级再强再送钱吧,想流通回本?传功也要赚你符钱,流通一次赚一次符钱。指不定哪天连衣服下三也不能交易,只能传功了,更狠点传功也不能。你要承认英雄职业给17带来的利润更大。
普通职业最火的刀,剑,枪,琴。装备你可以绕过17不给它送钱,通过担保群向拥有这个装备的人买,一般来说比自己砸省钱,而且能交易流通也不用传功这个手续费,相对来说保值不少。这个过程除了开始制造装备的裁缝,17无法从里面收到谁的一分钱。说到这里你就会明白普通职业一般来说为什么会被削。而剑却是个例外,为什么不敢削?很简单两个字,利润。你想想,剑虽然无法从装备流通上赚钱,但你明白剑主要是用来PK的,PK费不费钱不用说了吧。就不说那些武勋装备的获得和制造成品了,单单说百宝阁里面那些PK药,剑肯定是消耗主力,17敢动这么大一棵摇钱树?哪个职业创造的利润相对其他职业不行,玩的人还多就得削,首当其冲就是刀客。为什么不支持线下交易,也很简单,还是利润,你绕过了17。

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地板
发表于 2020-6-25 11:46:13 | 只看该作者
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5#
发表于 2020-6-25 11:52:28 | 只看该作者
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6#
发表于 2020-6-25 11:57:07 | 只看该作者
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  • TA的每日心情

    3 分钟前
  • 签到天数: 1240 天

    [LV.10]10级出神入化

    7#
    发表于 2020-6-25 12:36:45 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    8#
    发表于 2020-6-25 13:50:26 | 只看该作者
    以下给出几点建议:1.升天后,刀恢复成升天前的群8只怪,哪怕PK方面仍然没长进,至少刷怪的能力可以略有提升。
                                       2.5转气功 流光乱舞是最鸡肋的气功,40点气功只增加4%对怪的群攻攻击力(可以参考东陵神女的神力激发)
                                       3.前两条是针对刷怪能力的,PK方面不强求加强秒人的爆发气功,只求增加四两千金的反弹概率(40点气功只有15%反弹概率),刀要死亡10次,才可能反死对方一次,甚至本该反死对方的这回合碰到剑客的火凤,不觉得气人吗?这样的刀不就是个随便让人切的大白菜?
           看到刀在江湖的近况,所处的地位,实在让老玩家们心痛不已,不求恢复到原先最辉煌的时刻,只求略微有所提升!
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    9#
    发表于 2020-6-25 22:34:57 | 只看该作者
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    10#
    发表于 2020-6-26 16:22:10 | 只看该作者
    我是05年开始玩的刀客,到了6转之后实在玩不下去了,跟主流职业相比伤害惨不忍睹,我现在还在观望,刀客什么时候加强我就什么时候复出,到时我会花点钱搞极品刀客装备,恢复刀客荣誉。我觉得某楼主的几点建议都挺好的,希望依依看到能尽快解决,也希望能理解我们这些忠实刀客的心。
    刀客加强建议:
    1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
    2.流光乱舞群怪威力每级增加0.5%
    3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
    4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
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