所有职业设定成克制模式,平衡所有职业,丰富游戏玩法才是王道,职业克制才有更多人选择喜欢的职业去玩,而不是现在满江湖的【剑】。
增添玩法才是王道,像拳头可以5连加fin暴击杀人。其他职业基本没啥可玩性。剑只需要一个无坚不摧就可以肆意妄为。其他职业气功不少,刀四气全爆 也不如剑的无坚不摧打的多。所以说这个游戏本身就已经抛弃了好多职业。像我个人就喜欢拳,一是觉得好看,二是觉得有新颖的玩法。5连加fin+会心一击 才能让我兴奋,虽然不是每次都出,但是那种期待是有的,而不是剑的那种只要出无坚不摧就杀人的无脑感觉。 卡JN以前算是一种玩法。现在卡jn封了,,你们都懂 所以说,这个游戏现在玩家大量流失是有原因的,以前的弓和CK,韩飞都有一定的杀人性,现在在3.4.5转这种小号阶层,就完全被剑压的没人玩,再加上强13高防御的问世。医生80级的狂意加成。攻击力职业在小号期间更是没法玩了。弓和CK的快速攻击也**,弓的飞土也给改了,改来改去只留下一个【剑】,热血剑湖,谭花灵最开始的 卡天地汇流 A+S 建卡技能也给改了,你告诉我现在除了剑,还有哪些职业可玩呢 还有就是新建的号2转时的武勋值从100降到了20,我是真的搞不懂这个改动是因为什么?难道玩小号的影响你17赚钱了?的确。2.3.4.5.6转的花销和8.9.10转相比都不值一提,一身装备都不如一个首饰值钱。但不是所有人都喜欢玩大号,你见过多少大号天天打架的?我看到的都是各种倒WX打势力战,打架的也都是站撸,谁出气功谁秒。有什么意思? 还有就是工作室的肆意妄为,卡墙弓的设定,一个湖洞你可以进去看一看。只要有超过5只怪的地方,就一定有一群卡墙弓的存才,已经严重影响到了玩家,加之游戏容量缩减。满员现象已经不是一个区两个区的现象了。普通玩家连进游戏都成了难题。还谈什么游戏体验性?哪有游戏体验了?一群80.90后10多年的追捧,到现在工作上班之余的僵尸玩法。除了挂机升级。就是下班回家的倒WX挂店睡觉,有多少人是这样的? 一个好的游戏不需要你有多么好的客服。游戏做的好了,打电话质疑的人自然少,更何况你们17的客服态度简直了。用专业俩字都侮辱了这两个字。从15年至今,从未丢下过江湖,哩哩啦啦的玩了10多年,从小学生到现在工作。这个游戏也真的是放不下。玩的时候没意思,放下了还寻思,就是这个情怀弄点劳资真心难受, 真心希望下次大的改动可以在平衡职业上做做文章。把满员、工作室处理处理,把转职武勋值调回100,会有更多的玩家回归这个游戏。
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