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[游戏BUG] 弓手,到底是走平射还是武功路线?

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楼主
发表于 2021-7-18 16:42:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上一周,经过20.0的优化,弓手的攻击速度大概比从前快了,大概比例是0.7--0.8之间。
这一周,发现弓手的攻击速度,并没有像上个维护加快了攻击速度,回到了从前。
其实,弓手的玩法,到底是该走平射路线还是武功的路线。我想,游戏的设计也很模糊。
如果强化了平射路线,看弓手的气功,
锐利之箭,心神凝聚,流星三矢,无名暗矢,致命绝杀,绝影射魂。
都是为了平射而准备。
弓箭的款式升天了稍有增加了样式,但,并不如强化弓手的特性。
武功的存在,又有什么意义。

我想,游戏的设计师,应该重新的审视弓手到底在这个游戏里,为何存在。
平射,就该让他平射,攻击力不高,可以速度来凑,连发,或者多发,让他能发挥自身的特色。
如果,要走武功的路线,那么和其它的角色,也没有多大的区别。
仅要用游戏的BUG,卡墙的玩法,还不如,让他毁灭。
因为,游戏让人投入情感,愉悦自身,牵引着玩家的兴致,花钱买精神世界的享受。
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沙发
发表于 2021-7-18 17:27:40 | 只看该作者
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    发表于 2021-7-18 20:00:49 | 只看该作者
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    发表于 2021-7-19 09:40:42 | 只看该作者
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    发表于 2021-7-19 09:46:07 | 只看该作者
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    发表于 2021-7-19 10:22:41 | 只看该作者
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